Jiangsu Qilong Electronic Technology Co., Ltd.

Jiangsu Qilong Electronic Technology Co., Ltd.

Berita

  • Brosur Produk Teknologi Elektronik Qilongtouch
    Brosur Produk Teknologi Elektronik Jiangsu Qilong Jiangsu Qilong Electronic Technology Co., Ltd Ditubuhkan pada tahun 2007, ia adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran Platform Data Big Smart Campus dan banyak produk pintar. Syarikat ini mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 kakitangan penyelidikan dan pembangunan produk, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam yang saling berkaitan interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, peralatan perlindungan dan perkakasan yang kuat. 1: Syarikat telah meluluskan Sistem Pengurusan Kualiti ISO9001, Sistem Pengurusan Alam Sekitar ISO14001, Sistem Pengurusan Kesihatan dan Keselamatan Pekerjaan OHSAS18001 dan pensijilan Sistem Pengurusan Keselamatan Maklumat ISO27001; 2: Produk syarikat telah meluluskan banyak pensijilan seperti 3C, CE, FCC, ROHS, penjimatan tenaga dan perlindungan alam sekitar; 3: memperoleh lebih daripada 150 hak cipta perisian produk; 4: memperoleh lebih daripada 30 paten ciptaan; 5: Dapatkan kelayakan peringkat ketiga integrasi sistem; 6: Mendapatkan Sijil Perusahaan Teknologi Tinggi Kebangsaan. 7: Mendapatkan kelayakan keselamatan kelas kedua. 8: Mendapatkan Kelayakan Kelas Kedua Elektronik dan Intelligenc

    2025 09/10

  • Apakah senario aplikasi lain yang boleh disediakan oleh teknologi IoT untuk tablet interaktif?
    Teknologi IoT juga boleh menyediakan lebih banyak senario aplikasi untuk tablet interaktif Sebagai contoh, melalui teknologi IoT, tablet interaktif dapat merealisasikan fungsi seperti telemedicine dan runcit pintar, menyediakan pengguna dengan perkhidmatan yang lebih mudah. Di pasaran komersial, perusahaan semakin menuntut tablet interaktif berskala besar. Dengan percepatan transformasi digital, permintaan untuk tablet interaktif berskala besar, selalunya 100 inci atau lebih besar, semakin meningkat di perusahaan besar dan bilik persidangan mewah. Pada masa akan datang, perusahaan kecil dan sederhana dan bilik persidangan bersaiz kecil dan sederhana boleh membeli sejumlah besar skrin LCD pintar yang tidak interaktif, sementara perusahaan besar dan bilik persidangan mewah akan memilih tablet interaktif berskala besar. Segmentasi pasaran ini akan mewujudkan peluang dan cabaran baru untuk syarikat tablet interaktif. Syarikat perlu membangunkan strategi produk dan pemasaran yang berbeza berdasarkan permintaan pasaran yang berbeza. Sebagai contoh, untuk memenuhi keperluan perusahaan besar dan bilik persidangan mewah, syarikat boleh melancarkan produk yang lebih tinggi, lebih inovatif dan menyediakan lebih banyak perkhidmatan yang diperibadikan. Untuk memenuhi keperluan perusahaan kecil dan sederhana, syarikat boleh menawarkan lebih banyak produk efektif yang memenuhi keperluan asas mereka. Pasaran pendidikan mempunyai permintaan yang kuat untuk saiz skrin besar dan pengalaman interaktif. Pasaran mempunyai permintaan yang kuat untuk menulis, dan kebanyakan bilik darjah jauh lebih besar daripada bilik persidangan kecil atau sederhana. Ini membawa kepada keutamaan yang lebih kuat untuk saiz skrin yang lebih besar dalam pendidikan, dengan penembusan dipercepatkan papan hitam LCD menjadi contoh utama. Selain itu, pasaran pendidikan juga meletakkan permintaan yang tinggi terhadap pengalaman interaktif, mengehadkan bahagian pasaran dan prospek produk dengan fungsi paparan semata -mata. Permintaan ini bermakna bahawa pasaran masa depan untuk tablet interaktif bersaiz besar masih bergantung pada pasaran pendidikan. Syarikat -syarikat tablet interaktif perlu terus meningkatkan prestasi interaktif produk mereka dan memaparkan kualiti untuk memenuhi tuntutan pasaran pendidikan. Pada masa yang sama, syarikat juga boleh bekerjasama dengan institusi pendidikan untuk melancarkan penyelesaian pendidikan yang disesuaikan, meningkatkan nilai tambah produk mereka dan daya saing pasaran. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran platform data besar kampus pintar dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 orang penyelidik produk dan pembangunan, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 09/06

  • Adakah interkoneksi antara teknologi IoT dan tablet interaktif menjadi trend pembangunan masa depan?
    Sambungan antara teknologi IoT dan tablet interaktif adalah trend pembangunan masa depan Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, dengan kemajuan teknologi dan keperluan pengguna yang berkembang, fungsi utama tablet interaktif semakin digantikan oleh penyelesaian perisian dan sistem. Mengenai modulariti berfungsi, reka bentuk tablet interaktif tradisional memberi tumpuan kepada peningkatan fungsi perkakasan. Walau bagaimanapun, dengan peningkatan kematangan teknologi perisian, fungsi kini boleh dilaksanakan melalui perisian, menjadikan produk lebih fleksibel dan membolehkan pengguna menyesuaikan keperluan mereka. Sebagai contoh, beberapa perisian persidangan dalam talian kini menyokong ciri-ciri seperti pencerminan skrin dan persidangan kolaboratif berbilang orang, fungsi yang sebelum ini disediakan oleh tablet interaktif. Peningkatan perisian boleh memberikan ciri dan pengalaman baru tanpa menggantikan perkakasan, mewujudkan nilai jangka panjang untuk pengguna dan mengurangkan kos peningkatan. Oleh itu, lebih banyak pengeluar mengutamakan pembangunan perisian dan peningkatan untuk memenuhi keperluan pengguna yang berkembang. Mengenai pembangunan ekosistem, dengan pembangunan Internet dan peningkatan ekosistem, lebih banyak pengeluar menubuhkan ekosistem mereka sendiri, menawarkan pelbagai penyelesaian perisian dan sistem untuk memenuhi keperluan pengguna dalam pelbagai senario. Membina ekosistem sedemikian bukan sahaja meningkatkan nilai produk tetapi juga menguatkan penglibatan pengguna dan memupuk pembangunan produk nilai tambah tambahan. Teknologi paparan definisi tinggi mempunyai prospek aplikasi yang luas dalam tablet interaktif. Dengan populasi teknologi paparan definisi tinggi seperti 4K dan 8K, kesan paparan tablet pintar interaktif akan menjadi lebih jelas dan lebih terperinci, memberikan pengguna pengalaman visual yang lebih baik. Sebagai contoh, dalam bidang pendidikan, imej definisi tinggi membolehkan pelajar melihat kandungan pengajaran dengan lebih jelas, meningkatkan hasil pembelajaran; Dalam paparan komersil, imej definisi tinggi dapat memaparkan butiran produk yang lebih baik dan menarik perhatian pelanggan. Pembangunan teknologi interaktif pintar akan meningkatkan pengalaman pengguna tablet interaktif. Penggunaan teknologi seperti kecerdasan buatan dan pengiktirafan suara akan menjadikan tablet interaktif lebih pintar dan mudah. Pengguna boleh beroperasi melalui arahan suara untuk meningkatkan kecekapan operasi. Pada masa yang sama, teknologi interaktif pintar juga dapat menyedari fungsi seperti pengiktirafan pintar dan kawalan pintar, menyediakan pengguna dengan lebih banyak perkhidmatan yang diperibadikan. Sebagai contoh, dalam mesyuarat, tablet interaktif pintar secara automatik dapat mengenal pasti pembesar suara dan merealisasikan penjejakan pintar untuk memastikan kemajuan yang lancar dalam mesyuarat. Sambungan antara teknologi IoT dan tablet interaktif akan menjadi trend pembangunan masa depan. Penggunaan teknologi IoT akan membolehkan interkoneksi antara tablet pintar interaktif dan peralatan rumah dan pejabat pintar, menyediakan pengguna dengan kehidupan yang lebih pintar dan persekitaran kerja. Sebagai contoh, di rumah, tablet interaktif boleh disambungkan ke peralatan rumah pintar untuk kawalan jauh; Di pejabat, tablet interaktif boleh disambungkan ke peralatan pejabat untuk perkongsian fail dan kerja kolaboratif. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran Platform Data Big Campus Smart dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 anggota penyelidikan dan pembangunan produk, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 08/30

  • Aktiviti QilongTouch pada Tahun Baru Menghantar kehangatan kepada keluarga yang memerlukan
    Jawatankuasa Penduduk Shihe Park dan Jiangsu Qilong Electronic Technology Co., Ltd. bersama -sama melancarkan aktiviti "Selamat Datang Tahun Baru dan Menghantar kehangatan" untuk keluarga yang memerlukan Pada 7 Februari 2025, Jawatankuasa Penduduk Park Shihe Town, daerah Huai'an, bergabung dengan Jiangsu Qilong Electronic Technology Co., Ltd. untuk menjalankan aktiviti takziah yang hangat semasa perayaan musim bunga, melawat dan menghiburkan keluarga yang memerlukan dan menghantar mereka konvensyen; Menggunakan tindakan praktikal untuk menyampaikan penjagaan dan kehangatan parti dan kerajaan kepada keluarga yang memerlukan tempatan. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran Platform Data Big Campus Smart dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 anggota penyelidikan dan pembangunan produk, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 08/30

  • QilongTouch Electronic Calligraphy Smart Calligraph untuk Sekolah Rendah Guizhou
    Tahniah ke Sekolah Rendah Guizhou untuk memasang kelas kaligrafi pintar elektronik berteknologi tinggi Qilongtouch Penolong yang baik untuk guru Rakan kongsi yang baik untuk pembelajaran pelajar Penyalinan skrin besar + perpustakaan copybook awan Biarkan setiap berus mempunyai bimbingan profesional Mulai sekarang, anda boleh melukis dengan lebih mudah Warisan Budaya mempunyai lebih banyak cara baru untuk dibuka Kami mengharapkan pelajar menulis bab -bab mereka sendiri di sini. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran platform data besar kampus pintar dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 anggota penyelidikan dan pembangunan produk, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 08/27

  • Apa yang perlu dicari oleh pembeli dalam komputer all-in-one?
    Apabila memilih komputer all-in-one (AIO), mengutamakan prestasi, kualiti paparan, sambungan, dan keperluan khusus anda, sama ada untuk tugas sehari-hari, menuntut kerja, atau hiburan. Pertimbangkan pemproses, RAM, dan penyimpanan untuk prestasi, dan saiz skrin, resolusi, dan ketepatan warna untuk pengalaman visual. Pastikan ia mempunyai pelabuhan yang diperlukan dan sambungan tanpa wayar untuk peranti dan peranti anda. Faktor utama yang perlu dipertimbangkan: Prestasi: Pemproses (CPU): Pilih pemproses yang sepadan dengan beban kerja anda. Untuk menuntut tugas seperti penyuntingan video, permainan, atau menjalankan pelbagai aplikasi, memilih pemproses Intel Core i7 atau I9 mewah atau setara AMD Ryzen. Untuk kegunaan biasa, Intel Core i5 atau i7 dengan akhiran seperti H, M, Q, U, atau Y sepatutnya cukup. RAM (Memori Akses Rawak): 8GB RAM adalah titik permulaan yang baik, tetapi 16GB atau lebih disyorkan untuk aplikasi multitasking dan menuntut. Pengguna mewah mungkin mempertimbangkan 16GB atau lebih daripada DDR3 atau 4 DIMM atau Sodimm RAM. Penyimpanan (SSD vs HDD): SSD (Pepejal Negeri Drive) menawarkan masa boot yang lebih cepat dan pemuatan aplikasi, manakala HDD (Hard Disk Drive) menyediakan lebih banyak kapasiti penyimpanan pada kos yang lebih rendah. Pertimbangkan gabungan kedua -duanya atau SSD yang lebih besar untuk prestasi yang optimum. Paparan: Saiz dan Resolusi Skrin: Pilih saiz skrin yang sesuai dengan ruang kerja anda dan resolusi yang memenuhi keperluan visual anda. Model 24 inci dan 27 inci adalah popular, dan resolusi tinggi seperti 4K menawarkan imej yang lebih tajam, menurut Microsoft. Ketepatan Warna: Jika anda bekerja dengan grafik atau foto, pastikan paparan mempunyai pembiakan warna yang tepat. Touchscreen: Pertimbangkan skrin sentuh untuk pengalaman yang lebih interaktif, terutamanya jika anda merancang untuk menggunakan aplikasi berasaskan sentuhan atau menikmati navigasi intuitif. Kesambungan: Pelabuhan: Pastikan AIO mempunyai port USB-A dan USB-C yang mencukupi untuk periferal anda, seperti tetikus, papan kekunci, pencetak, dan storan luaran. Sambungan tanpa wayar: Cari Wi-Fi 6 (802.11ax) atau lebih tinggi untuk kelajuan tanpa wayar yang lebih cepat dan sokongan Bluetooth untuk menghubungkan peranti wayarles. Faktor lain: Webcam: Jika anda memerlukan webcam untuk persidangan video atau mesyuarat dalam talian, periksa kualitinya dan ciri -cirinya. Ergonomik: Pertimbangkan penyesuaian skrin dan keselesaan keseluruhan AIO untuk kegunaan lanjutan. Bajet: AIOS Julat harga, jadi tentukan belanjawan anda dan mengutamakan ciri -ciri yang paling penting bagi anda. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran Platform Data Big Campus Smart dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 anggota penyelidikan dan pembangunan produk, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 08/23

  • Qilongtouch aio smartboard penghantaran dan perkhidmatan waranti
    Penyelesaian Perkhidmatan Selepas Jualan Luar Negara Pengambilan tempatan: Kami merekrut juruteknik tempatan di kawasan jualan luar negara, seperti Eropah, Amerika Utara, dan Asia Tenggara. Personel ini biasa dengan bahasa, budaya, dan amalan perniagaan tempatan, membolehkan mereka berkomunikasi dengan berkesan dengan pelanggan dan dengan cepat bertindak balas terhadap keperluan selepas jualan. Sebagai contoh, di Jerman, kami merekrut juruteknik dengan pengalaman dalam pembaikan peralatan elektronik dan fasih berbahasa Jerman dan Inggeris untuk menyediakan perkhidmatan selepas jualan di Jerman dan sekitar kawasan berbahasa Jerman. Pemilihan Rakan Kongsi Logistik: Kami menubuhkan perkongsian jangka panjang dengan syarikat logistik antarabangsa yang terkenal seperti DHL dan FedEx untuk memastikan pengangkutan alat ganti tepat pada masanya dan selamat. Untuk pembaikan segera, kami menyediakan perkhidmatan logistik yang dipercepatkan untuk memastikan alat ganti menjangkau pelanggan dalam masa yang sesingkat mungkin. Kami juga bekerjasama dengan syarikat logistik tempatan untuk menyediakan perkhidmatan penghantaran dan pemasangan batu terakhir, meningkatkan penyetempatan perkhidmatan kami. Perkhidmatan pembaikan di tapak: Untuk kesalahan yang tidak dapat diselesaikan dari jauh, pasukan selepas jualan akan mengatur juruteknik terdekat untuk melakukan pembaikan di tapak berdasarkan lokasi pelanggan. Sebelum berlepas, juruteknik akan menyediakan alat ganti dan alat yang diperlukan berdasarkan maklumat kesalahan untuk memastikan penyelesaian kali pertama. Semasa proses pembaikan, juruteknik akan mematuhi spesifikasi pembaikan syarikat dan prosedur operasi yang selamat. Selepas pembaikan selesai, peralatan akan diuji dengan teliti untuk memastikan operasi yang betul, dan laporan pembaikan dan cadangan penggunaan akan diberikan kepada pelanggan. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran Platform Data Big Campus Smart dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 anggota penyelidikan dan pembangunan produk, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 08/20

  • Apa yang baik PC semua-dalam-satu?
    PC semua-dalam-satu paling sesuai untuk bidang di mana penjimatan ruang, estetika, kemudahan persediaan Berikut adalah beberapa bidang di mana Qilong All-in-One PCS Excel: Penggunaan Rumah: Untuk tugas setiap hari seperti melayari web, e -mel, media streaming, dan bekerja dengan dokumen dan spreadsheet. Sebagai hab untuk hiburan rumah, termasuk menonton filem, mendengar muzik, dan bermain permainan kasual. Ideal untuk pejabat rumah di mana ruang terhad dan persediaan yang bersih, bebas kekacauan dikehendaki. Sesuai untuk homeschooling, menyediakan stesen pembelajaran yang berdedikasi dan serba boleh untuk pelajar. Persekitaran Perniagaan & Pejabat: Perniagaan kecil dan pejabat rumah: Reka bentuk padat dan ciri bersepadu mereka membantu menjimatkan ruang dan mudah ditubuhkan. Kawasan Penerimaan: Menawarkan rupa profesional dan boleh digunakan untuk tugas pentadbiran, log masuk pelawat, dan memberikan maklumat. Tetapan pendidikan: Sesuai untuk bilik darjah dan perpustakaan kerana mereka mesra pengguna, boleh memudahkan pembelajaran multimedia, dan mudah diintegrasikan ke dalam persediaan sedia ada. Runcit: Ideal untuk kaunter checkout, perkhidmatan pelanggan, dan kiosk kerana keupayaan skrin sentuh mereka dan reka bentuk yang diperkemas. Bidang profesional tertentu: Klinik Perubatan dan Kemudahan Penjagaan Kesihatan: Terutama berkaitan dengan akses point-of-care, sistem rekod perubatan elektronik (EMR), dan pemantauan pesakit, nota Teguar. Ramai gred perubatan semua-in-one datang dengan ciri-ciri khusus seperti kandang antimikrob dan reka bentuk tanpa peminat untuk persekitaran steril. Fotografi dan Studio Video: Memaparkan resolusi tinggi dan pilihan grafik khusus dalam beberapa model menjadikannya sesuai untuk pengeditan imej dan video dan ulasan pelanggan. Pendidikan: PC semua-dalam-satu sangat baik untuk kegunaan pelajar, terutamanya yang memberi tumpuan kepada penyelidikan dan penulisan, yang mendapat manfaat daripada RAM yang cukup dan paparan resolusi tinggi untuk kelas dalam talian dan multitasking. Sesetengah model termasuk ciri -ciri seperti webcam bersepadu, mikrofon, dan penceramah, menjadikannya sempurna untuk pembelajaran maya dan kerjasama. Pengaturcaraan dan pengekodan: PC semua-dalam-satu boleh mengendalikan tugas pengaturcaraan dan pengekodan, kerana kebanyakan persekitaran memerlukan kuasa pemprosesan, ingatan, dan penyimpanan yang mencukupi, yang terdapat dalam peranti ini. Pertimbangan penting: Walaupun PC semua-dalam-satu umumnya sesuai untuk tugas-tugas yang paling banyak setiap hari dan beberapa aplikasi profesional, mereka mungkin bukan pilihan terbaik untuk tugas-tugas yang berintensifkan sumber seperti permainan mewah, rendering 3D kompleks, atau penyuntingan video berat kerana potensi batasan dalam penyejukan dan upgradability berbanding PC desktop tradisional. Sesetengah model semua-dalam-satu high-end boleh didapati dengan kad grafik yang berdedikasi dan pemproses yang kuat, yang boleh mengendalikan tugas yang lebih menuntut. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran Platform Data Big Campus Smart dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 anggota penyelidikan dan pembangunan produk, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 08/16

  • Pameran Peralatan Pendidikan China ke -85 dibuka dengan hebat di Pusat Pameran Kebangsaan
    Pameran Peralatan Pendidikan China ke -85 di Pusat Pameran Kebangsaan Pameran ini dihoskan oleh Persatuan Industri Peralatan Pendidikan China dan disatukan oleh Suruhanjaya Pendidikan Perbandaran Tianjin, Biro Perdagangan Perbandaran Tianjin, Kerajaan Daerah Jinnan, dan Institut Pendidikan dan Sains Tianjin Di bawah kepimpinan Presiden Wang Qiangzhong, Shihe Chamber of Commerce menganjurkan sekumpulan syarikat anggota untuk melawat pameran itu. Presiden Wang Qiangzhong dan partinya pertama kali melawat kawasan pameran khas dengan kandungan teknologi yang tinggi dan mewakili tahap pembangunan peralatan pendidikan yang canggih untuk pemerhatian dan penyelidikan. Di kawasan pameran khas, mereka melawat paparan produk perusahaan berteknologi tinggi seperti Huawei, Iflytek, Honghe dan Shenzhen Zhihuikang. Peralatan pendidikan lanjutan dan penyelesaian inovatif yang dibawa oleh perusahaan ini sepenuhnya menunjukkan trend pembangunan integrasi kecerdasan buatan dan peralatan pendidikan yang mendalam. Pameran Pameran Peralatan Pendidikan China yang berjaya menyediakan platform berkualiti tinggi untuk paparan dan komunikasi untuk perusahaan peralatan pendidikan, dan juga membawa peluang dan cabaran baru kepada pembangunan industri peralatan pendidikan Shihe. Shihe Chamber of Commerce and Education and Clothing Enterprises harus mengambil kesempatan ini untuk terus meningkatkan kekuatan mereka sendiri, memperkuat kerjasama dan pertukaran, dan mempromosikan industri peralatan pendidikan Shihe ke tahap yang baru. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran platform data besar kampus pintar dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 orang penyelidik produk dan pembangunan, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 08/13

  • Adakah komputer semua-dalam-satu komputer riba?
    Komputer all-in-one (AIO) tidak sama dengan komputer riba. Walaupun kedua -duanya adalah jenis komputer peribadi, mereka mempunyai perbezaan yang berbeza: 1. Faktor Borang: Komputer All-In-One: Komputer jenis ini mengintegrasikan komponen sistem ke dalam monitor, menghasilkan reka bentuk yang padat dan diperkemas. Paparan, CPU, dan perkakasan penting lain semuanya ditempatkan dalam satu unit, selalunya dengan pendirian atau gunung. Laptop: Laptop adalah komputer mudah alih yang dilipat seperti buku nota, menggabungkan paparan, papan kekunci, dan komponen pengkomputeran ke dalam satu peranti yang mudah diangkut. 2. Kemudahalihan: Komputer All-In-One: Secara amnya, AIOS tidak direka untuk menjadi mudah alih. Mereka dimaksudkan untuk ditubuhkan di atas meja atau dipasang di dinding dan tidak mudah dipindahkan. Komputer riba: Komputer riba direka untuk mudah alih, dengan bateri terbina dalam, menjadikannya mudah dibawa dan digunakan di pelbagai lokasi. 3. Upgradeability: Komputer All-In-One: Biasanya, AIO mempunyai pilihan peningkatan terhad. Sesetengah model mungkin membenarkan peningkatan kecil seperti menambah RAM atau menggantikan cakera keras, tetapi perubahan komponen utama sering tidak boleh dilaksanakan. Komputer riba: Komputer riba juga mempunyai peningkatan yang terhad, tetapi beberapa model membolehkan menaik taraf RAM, penyimpanan, dan kadang -kadang bateri. Walau bagaimanapun, peningkatan ini pada umumnya lebih dikekang daripada mereka yang berada di PC desktop. 4. Gunakan Kes: Komputer All-In-One: Sesuai untuk kegunaan industri di mana ruang adalah kebimbangan, dan persediaan yang bersih dan bebas dikehendaki. Terutama untuk sekolah, pejabat, badan latihan dan hospital dan lain -lain. Laptop: Terbaik untuk pengguna yang perlu bekerja atau menggunakan komputer mereka di lokasi yang berbeza, seperti pelajar, pelancong perniagaan, dan profesional yang sering bergerak di antara pejabat atau bilik mesyuarat. Ringkasnya, sementara komputer dan komputer riba semua-dalam-satu direka untuk menjadi padat dan mesra pengguna, mereka melayani keperluan dan kes penggunaan yang berbeza. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran Platform Data Big Campus Smart dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 anggota penyelidikan dan pembangunan produk, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 08/09

  • Qilong mengambil bahagian dalam Pameran Industri Elektronik Dubai
    Qilong mengambil bahagian dalam Pameran Industri Elektronik Dubai  Di pameran itu, rakan -rakan dari seluruh dunia mempunyai pertukaran mesra dengan kakitangan kami. Kami akan membawa konsep teknologi baru kepada rakan -rakan pendidikan di seluruh dunia dan bertekad untuk mempopularkan mereka di setiap sekolah supaya setiap kanak -kanak dapat menikmati kemajuan yang dibawa oleh teknologi di dalam kelas. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran Platform Data Big Campus Smart dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 anggota penyelidikan dan pembangunan produk, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 08/09

  • Smartboard Pendidikan Qilong membuat sekolah yang berpatutan di mana sahaja
    QilongTouch Smartboard Untuk mempromosikan kemajuan baru dalam teknologi dalam pendidikan, syarikat kami telah melancarkan siri baru Smartboard Wisdom Interaktif dalam pelbagai saiz Papan pintar tidak lagi terhad kepada satu skrin paparan. Untuk memastikan semua pelajar dapat melihat kandungan pada tablet, guru perlu memperbesar skrin untuk pelajar lebih jauh. Kandungan pembelajaran sekarang mengisi skrin 100 inci, sementara pad penulisan berdekatan membolehkan guru menambah kandungan yang relevan dengan pelbagai pena Papan putih hampir 200 inci bukan sahaja memperluaskan bidang pandangan tetapi juga memanjangkan kehidupan skrin sentuh. Hanya menghabiskan harga 100 inci yang separuh lebih rendah daripada versi 200 inci, dengan ketara mengurangkan perbelanjaan pendidikan. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran platform data besar kampus pintar dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 orang penyelidik produk dan pembangunan, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 08/06

  • Berapa kos papan pintar
    Untuk memahami harga papan pintar, penting untuk terlebih dahulu memahami penggunaan yang dimaksudkan dan industri yang diliputi. Jelas sekali saiz skrin yang lebih besar, semakin tinggi kosnya. Papan pintar hampir 200 inci untuk pendidikan atau memenuhi kos hanya pada harga 100 inci, dengan PC AIO untuk pelajar, kelas teknologi baru akan membawa sekolah konsepsi pendidikan baru. Harga kompetitif Qilong dengan kualiti yang lebih tinggi dan jaminan yang lebih baik dapat menjimatkan banyak. Kos papan pintar berbeza dengan ketara berdasarkan beberapa faktor, dengan harga biasanya dari $ 1,500 untuk model asas hingga lebih dari $ 8,999 untuk pilihan premium, kaya dengan ciri perusahaan. Mereka digunakan secara meluas dalam pelbagai industri, termasuk runcit, pendidikan, dan penjagaan kesihatan, dengan berkesan meningkatkan kecekapan kerja dan kualiti perkhidmatan. Berikut adalah pengenalan terperinci: Runcit: Peranti ini boleh berfungsi sebagai panduan membeli -belah pintar, meningkatkan pengalaman membeli -belah pengguna melalui ciri -ciri seperti pemodelan produk 3D dan perancangan laluan pintar. Ia juga boleh berfungsi sebagai papan tanda digital dan skrin pengiklanan, secara dinamik memaparkan maklumat promosi dan menyokong interaksi kod QR, mencapai kempen pemasaran dalam talian dan luar talian tertutup. Selain itu, dalam senario pemeriksaan sendiri, ia dapat membantu pengguna dengan cepat menyelesaikan pembayaran, mengurangkan kos buruh. Industri Pendidikan: Biasanya digunakan dalam bilik darjah pintar, ia berfungsi sebagai skrin interaktif yang menyokong penulisan papan putih, penyegerakan kursus, dan pengajaran jauh, membantu mewujudkan pengalaman kelas yang mendalam. Dalam latihan korporat, perpustakaan kursus latihan terbina dalam boleh digunakan untuk membolehkan pekerja untuk belajar sendiri dan penilaian lengkap, mengurangkan kos organisasi latihan. Industri Perubatan: Peranti ini boleh digunakan sebagai pendaftaran layan diri dan mesin pembayaran, mengintegrasikan pengiktirafan kad insurans perubatan dan fungsi pembayaran elektronik untuk mengoptimumkan proses perkhidmatan hospital dan mengurangkan beratur pesakit. Ia juga boleh digunakan di klinik sebagai terminal maklumat, menyambung kepada pembaca kad insurans perubatan dan pencetak terma untuk memaparkan maklumat, mengesahkan identiti, dan preskripsi cetak. Industri hotel: Sistem ini boleh digunakan untuk daftar masuk layan diri, membolehkan tetamu memilih bilik mereka, membuat pembayaran, dan mengaktifkan kad bilik mereka melalui skrin sentuh. Ia juga boleh menyambung ke sistem PMS hotel untuk menyegerakkan faedah peringkat keahlian. Ia juga boleh berfungsi sebagai peranti kawalan pusat pintar untuk bilik tetamu, menyambung melalui Bluetooth untuk mengawal pencahayaan, penghawa dingin, langsir, dan banyak lagi. Selain itu, ia boleh berfungsi sebagai sistem maklum balas tetamu tertutup, yang membolehkan tetamu mengkaji semula perkhidmatan dan melaporkan pembaikan. Industri Katering: Sistem ini boleh digunakan sebagai sistem pesanan pintar dan juruwang, menyokong pelbagai mod seperti pesanan skrin sentuh dan pesanan kod QR. Ia juga menyediakan liputan pembayaran penuh dan makluman inventori masa nyata. Ia juga boleh digunakan untuk pengurusan dapur kolaboratif, secara bijak mengedarkan pesanan ke dapur yang sepadan, memaparkan kemajuan penyediaan hidangan, dan memaparkan perpustakaan video operasi terbina dalam untuk membantu pekerja baru belajar. Selain itu, ia boleh berfungsi sebagai pusat data operasi kedai, memaparkan data masa nyata seperti jualan dan perbelanjaan pelanggan purata untuk menyokong pengambilan keputusan operasi. Industri Pengangkutan: Sistem ini boleh digunakan sebagai mesin penjual/daftar masuk tiket layan diri di stesen kereta api, mengintegrasikan pembaca kad ID generasi kedua, modul pembayaran kad bank, dan pencetak resit, menjadikannya mudah bagi penumpang untuk membeli tiket. Industri Kewangan: Peranti ini boleh digunakan di kaunter bank untuk membantu para juruwang dalam mengendalikan transaksi dan meningkatkan kecekapan perkhidmatan. Ia juga boleh berfungsi sebagai terminal siasatan maklumat, menyediakan pelanggan dengan perkhidmatan seperti pertanyaan maklumat akaun dan pengenalan produk kewangan. Selain itu, ia boleh digunakan di kawasan pengurusan kewangan layan diri, yang membolehkan pelanggan menjalankan operasi kewangan mereka sendiri. Bidang Perindustrian: Ia boleh digunakan untuk pemantauan talian pengeluaran di bengkel kilang, memaparkan data pengeluaran, status peralatan dan maklumat penggera dalam masa nyata. Dalam Pengurusan Logistik Gudang, ia dapat memproses maklumat pakej dengan cekap, merealisasikan barang dalam dan keluar pengurusan dan penghitungan inventori. Ia juga boleh digunakan dalam bilik tenaga dan kawalan kuasa untuk memantau parameter utama dan memastikan kestabilan bekalan tenaga. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran platform data besar kampus pintar dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 orang penyelidik produk dan pembangunan, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 08/02

  • Apakah papan putih interaktif untuk tujuan pendidikan? Kimia misalnya
    Papan hitam Qilong Nano adalah alat yang tidak ternilai dalam pendidikan biologi, di mana pembelajaran bergantung pada kedua -dua rajah terperinci (ruji pengajaran tradisional) dan visualisasi dinamik sistem hidup (dari sel ke ekosistem). Dengan menggabungkan penulisan kapur dengan interaktiviti digital, mereka menjembatani jurang antara sentuhan, pembelajaran tangan dan keperluan untuk meneroka proses biologi yang kompleks dan tidak dapat dilihat. Begini cara mereka meningkatkan pelajaran biologi dalam topik utama: 1. Anatomi & Fisiologi: Membuat Tubuh Manusia Hadir Anatomi bergantung pada pelabelan dan pemahaman yang tepat mengenai struktur 3D, sementara tuntutan fisiologi menerangkan fungsi dinamik -kedua -dua kawasan di mana nano blackboards bersinar: Gambar rajah kapur untuk struktur: Guru boleh melukis organ manusia, sistem rangka, atau lapisan tisu dalam kapur, menggunakan kapur berwarna untuk membezakan tisu (contohnya, merah untuk otot, biru untuk tisu penghubung). Permukaan nano licin memastikan garis yang bersih, menjadikannya mudah untuk menambah label seperti "aorta" atau "cerebellum" tanpa smudging. Sebagai contoh, pelajaran di hati boleh bermula dengan lukisan kapur biliknya, dengan anak panah (dalam kapur) menunjukkan aliran darah. Animasi digital untuk fungsi: Dengan ketuk, mod digital boleh memaparkan animasi 3D pemukulan jantung, paru -paru berkembang, atau menembak neuron. Guru boleh menjeda animasi dan menggunakan kapur untuk mengesan jalan oksigen dalam aliran darah atau melabelkan "dendrit" dalam neuron, menghubungkan gambar rajah statik ke pergerakan masa nyata. Kuiz Interaktif: Pelajar boleh bergilir-gilir: Satu label buah pinggang yang ditarik kapur dengan "korteks buah pinggang" dan "medulla," sementara yang lain menggunakan skrin sentuh untuk menyerlahkan di mana air kencing terbentuk dalam model buah pinggang digital. Campuran kemahiran ini memperkuat struktur dan fungsi. 2. Biologi Sel: Meneroka Dunia "Tidak Terlihat" Sel dan organel mereka terlalu kecil untuk dilihat dengan mata kasar, tetapi papan hitam nano menjadikannya kelihatan dan interaktif: Lakaran sel -sel sel: Guru boleh menarik sel tumbuhan dan haiwan dalam kapur, menggunakan simbol untuk mewakili mitokondria, kloroplas, atau nukleus. Permukaan nano tahan awal membolehkan butiran tepat seperti melukis membran ganda nukleus atau ribosom ER kasar-jadi pelajar memahami struktur subselular. Mikroskopi & Model Digital: Skrin digital boleh memaparkan mikrograf resolusi tinggi (contohnya, sel pipi yang berwarna) atau model organel 3D. Pelajar boleh mengezum lysosome digital dan menggunakan kapur untuk diperhatikan, "Memecahkan sisa seperti 'pusat kitar semula' sel. Untuk pelajaran mitosis, animasi digital pembahagian sel boleh dijalankan bersama dengan garis masa kapur yang melabelkan "Prophase → Metaphase → Anaphase." Pembelajaran Perbandingan: Split papan: Satu sisi mempunyai lukisan kapur sel prokariotik (misalnya, bakteria), satu lagi model digital sel eukariotik. Guru boleh menggunakan kapur untuk menggambar garis yang menghubungkan ciri -ciri bersama (contohnya, "membran sel") dan menyerlahkan perbezaan (misalnya, "tiada nukleus dalam prokariot"). 3. Ekologi & Evolusi: Menggambarkan Sistem dan Perubahan Ekologi memberi tumpuan kepada sistem yang saling berkaitan, sementara evolusi memerlukan pemahaman perubahan jangka panjang-baik manfaat dari keupayaan Nano Blackboard untuk menggabungkan rajah statik dan data dinamik: Kapal Web & Kitaran Makanan: Guru boleh melukis rantai makanan (rumput → arnab → rubah) atau kitaran biogeokimia (karbon, air) dalam kapur, menambah anak panah untuk menunjukkan aliran tenaga. Fleksibiliti kapur membolehkan mereka dengan cepat menyesuaikan web (misalnya, "Apa yang berlaku jika arnab mati?") Dengan memadamkan dan menggulingkan, menggalakkan pemikiran kritis. Peta Digital & Data: Mod digital boleh memaparkan peta ekosistem (misalnya, biome hutan hujan) atau graf data iklim (contohnya, tahap CO₂ dari masa ke masa). Guru boleh menggunakan kapur untuk menandakan "hotspot biodiversiti" pada peta atau melingkari spike dalam co₂ pada graf, menghubungkannya dengan aktiviti manusia -kunci untuk pelajaran mengenai perubahan iklim. Simulasi evolusi: Untuk pemilihan semulajadi, simulasi digital dapat menunjukkan saiz paruh Finch yang berubah lebih dari generasi berdasarkan ketersediaan makanan. Guru boleh menggunakan kapur untuk perhatikan "penyesuaian" atau "survival of the fittest" di sebelah simulasi, menghubungkan visual ke teori Darwin. 4. Mikrobiologi & Genetik: Memudahkan mikroskopik Mikrobiologi (mengkaji bakteria, virus) dan genetik (DNA, warisan) melibatkan entiti yang tidak kelihatan -nano blackboards menjadikan mereka mudah diakses: Chalk untuk Struktur Asas: Lakarkan kapsul virus atau flagella bakteria dalam kapur, pelabelan bahagian utama. Bagi genetik, lukiskan Punnett Squares untuk menerangkan warisan (misalnya, "BB × BB → 50% BB, 50% BB") - Tugas di mana kemudahan Chalk memadam dan menulis semula membantu kesilapan yang betul dalam masa nyata. Model & Simulasi 3D Digital: Tarik model 3D berputar helix double DNA pada skrin digital; Pelajar boleh menyentuh "unzip" dan melihat pasangan asas (AT, CG). Untuk mikrobiologi, tunjukkan simulasi bakteria yang menghasilkan semula atau antibiotik yang mensasarkan dinding sel, dengan nota kapur yang menonjolkan risiko "rintangan antibiotik". Penyelesaian masalah hibrid: Untuk pelajaran genetik, tulis genotip ibu bapa dalam kapur (misalnya, "AA × AA"), kemudian gunakan skrin digital untuk menghasilkan Punnett Square secara automatik. Pelajar boleh menyemak kerja mereka dengan membandingkan persegi kapur mereka ke digital. 5. Biologi Field & Makmal Kerja: Menghubungkan Bilik Darjah dan Dunia Sebenar Biologi sering melibatkan eksperimen makmal atau pemerhatian lapangan -Nano Blackboards menjembatani ini dengan kelas: Protokol makmal kapur: Langkah -langkah garis besar untuk pembedahan (misalnya, "1 Kenal pasti hati; 2. Jejak saluran darah") dalam kapur, dengan peringatan seperti "memakai sarung tangan!" Ketahanan permukaan Nano menentang tumpahan yang tidak disengajakan, bahaya makmal biasa. Data medan digital: Selepas perjalanan lapangan ke kolam, gambar projek organisma yang diperhatikan (alga, katak) pada skrin digital. Gunakan kapur untuk mengklasifikasikannya ke dalam "pengeluar" atau "pengguna" dan membina web makanan yang dikaitkan dengan foto. Live Lab Streaming: Jika pelajar tidak dapat mengambil bahagian dalam makmal (misalnya, kerana jarak), aliran ke papan hitam nano. Guru boleh menarik anotasi kapur pada makanan langsung (misalnya, "perhatikan rambut akar di sini") sambil menjelaskan, membuat pelajar jauh merasa disertakan. Mengapa papan hitam nano berfungsi untuk biologi Visualisasi dua: Mereka membiarkan guru beralih antara "lambat," rajah kapur terperinci (kritikal untuk menghafal) dan "cepat," model digital dinamik (kunci untuk pemahaman proses). Kos efektif: Satu peranti menggantikan papan tulis dan paparan interaktif yang mahal, membebaskan dana untuk mikroskop, kit makmal, atau perjalanan lapangan. Kebolehcapaian: Permukaan nano anti-silau memastikan semua pelajar (walaupun mereka yang berada di belakang) dapat melihat rajah, sementara perkongsian kod QR membolehkan mereka meninjau semula pelajaran untuk belajar untuk ujian. Penglibatan: Pelajar bertindak balas terhadap gabungan lukisan dalam kapur (aktiviti tekanan rendah) dan berinteraksi dengan model digital (menarik dan novel), menjadikan topik padat seperti fungsi enzim merasa mudah didekati. Contoh Pelajaran: Mengajar "Fotosintesis" Yayasan Chalk: Lukiskan keratan rentas daun dalam kapur, pelabelan "chloroplasts," "stomata," dan "xylem." Tulis persamaan fotosintesis: "6co₂ + 6h₂o → c₆h₁₂o₆ + 6o₂" dengan kapur. Animasi Digital: Tunjukkan simulasi kloroplas menggunakan cahaya matahari untuk menukar CO₂ dan air menjadi glukosa. Jeda untuk menyerlahkan peranan klorofil. Hybrid Linking: Gunakan kapur untuk menyambungkan "stomata" dalam lukisan ke pengambilan CO₂ yang ditunjukkan dalam animasi, menjelaskan, "Ini adalah tempat karbon dioksida memasuki!" Amalan Pelajar: Minta pelajar melukis kloroplast yang dipermudahkan dalam kapur, kemudian gunakan skrin digital untuk melabelkan thylakoids dan stroma. Kongsi untuk semakan: Menjana kod QR yang menghubungkan ke pelajaran, jadi pelajar boleh meninjau semula persamaan dan animasi semasa menyelesaikan laporan makmal. Dalam Biologi, di mana pemahaman kehidupan memerlukan kedua -dua melihat struktur dan fungsi yang menggenggam, papan hitam nano lebih daripada alat -windows mereka ke dunia yang hidup. Dengan menggabungkan pembelajaran tradisional dan digital yang terbaik, mereka membuat kerumitan biologi berasa terkawal, menarik, dan juga memberi inspirasi. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran platform data besar kampus pintar dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 orang penyelidik produk dan pembangunan, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 07/26

  • Persembahan Produk Baru Qilong di Taman Ekologi Terbaik
    Qilong ketibaan baru Sistem makmal penggredan peperiksaan adat datang untuk fizik, kimia, dan biologi dll. Kementerian Pendidikan menghendaki peperiksaan operasi fizik, kimia dan biologi eksperimen untuk pelajar sekolah menengah dimasukkan ke dalam penilaian skor tamat pengajian keseluruhan Jadi semua makmal sekolah menengah di pelbagai tempat akan membeli peralatan sistem penilaian makmal Tidak syak lagi ini juga membawa peluang baru kepada perniagaan rakan kongsi kami, permulaan baru dengan ketibaan baru, New Chanege dengan peluang baru. QilongTouch akan menyediakan di tapak: paparan sampel, penjelasan peribadi, maklumat projek dan kandungan kerjasama, dan lain-lain . Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran platform data besar kampus pintar dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 orang penyelidik produk dan pembangunan, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif yang interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 07/23

  • Apakah papan putih interaktif untuk tujuan pendidikan? Kimia misalnya
    Qilong Nano Blackboards adalah alat transformatif untuk pendidikan kimia, di mana gabungan penulisan kapur tradisional dan interaktiviti digital menangani keperluan unik subjek: menggambarkan struktur molekul, menunjukkan reaksi, dan menjelaskan konsep abstrak. Fungsi dua fungsi mereka yang menyokong notasi tangan dan kandungan digital dinamik-membuat topik kimia kompleks yang lebih mudah dan menarik. Berikut adalah cara mereka meningkatkan pengajaran dan pembelajaran kimia: 1. Penulisan kapur: Memperkukuhkan konsep teras melalui pembelajaran sentuhan Kimia bergantung pada notasi yang tepat (contohnya, formula, persamaan) dan penalaran langkah demi langkah, dan penulisan kapur pada papan hitam nano mengekalkan proses sentuhan, berulang yang membantu pelajar mengikuti logik: Mengimbangi Persamaan Kimia: Guru boleh menulis persamaan tidak seimbang dalam kapur (contohnya, "H₂ + O₂ → H₂o") dan bekerja melalui mengimbangi mereka dalam masa nyata, memadamkan dan menyesuaikan koefisien seperti yang mereka jelaskan. Permukaan Nano yang tahan lancar dan lancar memastikan garis kapur tetap jelas, walaupun dengan pengeditan yang kerap-kritikal untuk pelajar mengesan setiap langkah. Lukisan Lewis Structures & Bonding: Untuk kimia organik, lakaran struktur molekul (contohnya, cincin benzena, bon peptida) dengan kapur meniru pelajar amalan "pen-dan-kertas" yang digunakan dalam peperiksaan. Guru boleh atom kod warna (contohnya, merah untuk oksigen, hitam untuk karbon) dengan kapur berwarna untuk menyerlahkan kumpulan berfungsi, menjadikan struktur 2D lebih mudah untuk mentafsirkan. Prosedur Makmal Annotating: Apabila menerangkan eksperimen (contohnya, titrasi atau penyulingan), guru boleh menggariskan langkah -langkah dalam kapur, menambah nota seperti "Gunakan burette, bukan pipet" atau "rekod pH selepas setiap penurunan." Ini mencerminkan bagaimana pelajar mengambil nota makmal, memperkuat tabiat yang baik. 2. Interaktiviti Digital: Menggambarkan Dunia Kimia "Tidak Terlihat" Kimia sering melibatkan fenomena terlalu kecil (atom, molekul) atau berbahaya (reaksi letupan) untuk memerhatikan secara langsung. Mod Digital Nano Blackboards menyelesaikan ini dengan alat dinamik: Model molekul 3D: Dengan paip, guru boleh beralih ke mod digital untuk memaparkan model molekul 3D berputar (contohnya, heliks DNA, ikatan hidrogen air). Pelajar juga boleh berinteraksi dengan model melalui sentuhan sentuhan untuk melihat sudut ikatan atau menarik ion dalam sebatian ionik -untuk memahami pengaturan spatial. Simulasi Reaksi: Simulasi digital membolehkan pelajar "menonton" tindak balas yang terlalu lambat (contohnya, berkarat) atau berisiko (contohnya, reaksi gas klorin) untuk menunjukkan dalam kelas. Sebagai contoh, simulasi peneutralan asid-asas dapat menunjukkan h⁺ dan oh⁻ ion yang menggabungkan dalam masa nyata, sementara guru menggunakan kapur untuk menjelaskan perubahan pH reaksi. Visualisasi data: Selepas makmal (contohnya, mengukur kadar tindak balas pada suhu yang berbeza), guru boleh memproyeksikan graf (masa vs kepekatan produk) pada skrin digital. Menggunakan kapur, mereka boleh menandakan mata utama (misalnya, "ambang tenaga pengaktifan") atau menarik garis trend, menghubungkan data mentah ke konsep teori seperti teori perlanggaran. 3. Menyambungkan kapur dan digital: pembelajaran aktif untuk topik yang kompleks Kuasa sebenar Qilong Nano Blackboard terletak pada menggabungkan dua modnya, mengubah pasif mendengar penyertaan aktif: Penyelesaian masalah hibrid: Untuk masalah stoikiometri, guru boleh menulis persamaan seimbang di kapur, kemudian tarik jadual berkala digital untuk mengira massa molar. Pelajar boleh bergilir -gilir: seseorang menyelesaikan matematik dalam kapur, satu lagi menggunakan skrin digital untuk memeriksa unit (contohnya, menukar gram ke tahi lalat), memupuk kerjasama. Integrasi Makmal Live: Semasa eksperimen dalam kelas, kamera boleh mengalirkan persediaan makmal (contohnya, bikar air mendidih) ke skrin digital, jadi semua pelajar melihat butiran. Guru boleh membekukan makanan dan menggunakan kapur untuk melabelkan komponen ("kondensor," "termometer") atau pemerhatian nota ("Borang wap pada 100 ° C"). Latihan Keselamatan: Apabila mengajar keselamatan makmal, mod digital dapat menunjukkan klip video kesilapan umum (misalnya, penyimpanan kimia yang tidak betul), sementara anotasi kapur menyerlahkan risiko ("tidak pernah menggabungkan peluntur dan ammonia -melepaskan gas toksik"). Gabungan amaran visual dan peringatan bertulis ini memperkuat peraturan keselamatan. 4. Menyokong pembelajaran jauh dan poston Nano Blackboards memastikan pendidikan kimia tidak berhenti di dalam bilik darjah: Perkongsian Kod QR: Selepas pelajaran mengenai kinetik, guru boleh menghasilkan kod QR dengan satu klik, menghubungkan ke nota kapur hari (misalnya, formula kadar reaksi) dan sumber digital (simulasi, video makmal). Pelajar mengimbasnya untuk mengkaji semula bahan semasa melakukan kerja rumah atau belajar untuk ujian. Persiapan Makmal Jauh: Jika pelajar tidak dapat menghadiri kelas (contohnya, disebabkan oleh penyakit), guru boleh livestream pelajaran, menulis penjelasan kapur dan berkongsi model digital dalam masa nyata. Pelajar juga boleh "mengangkat tangan" melalui sembang untuk bertanya, katakan, reaksi redoks yang mengelirukan. Kajian dan Semakan: Nota kapur dan anotasi digital disimpan secara automatik ke awan. Sebelum peperiksaan, guru boleh menarik pelajaran masa lalu-EG, carta aliran kapur yang ditarik reaksi organik yang dipasangkan dengan flashcards digital-untuk mengkaji topik utama. Mengapa papan hitam nano cemerlang dalam kimia Konsep "Abstrak": Mereka mengubah proses yang tidak kelihatan (misalnya, pemindahan elektron) ke dalam visual yang nyata, sama ada melalui lakaran kapur atau model digital. Kos efektif: Papan hitam nano tunggal menggantikan papan tulis tradisional dan paparan interaktif yang mahal, membebaskan anggaran untuk peralatan makmal atau bahan kimia. Ketahanan: Salutan Nano menentang noda dari habuk kapur atau tumpahan yang tidak disengajakan (isu makmal biasa), memastikan umur panjang. Penglibatan: Pelajar lebih cenderung untuk mengambil bahagian apabila mereka dapat melukis struktur dalam kapur dan memanipulasi model digital -membuat topik yang sukar seperti termodinamik merasa mudah didekati. Contoh Pelajaran: Mengajar "Reaksi Asid-asas" Persediaan kapur: Tulis reaksi "HCl + NaOH → NaCl + H₂o" dalam kapur, pelabelan asid, asas, garam, dan air. Demo digital: Beralih ke mod digital untuk menunjukkan simulasi ion H⁺ dan OH⁻ yang menggabungkan untuk membentuk H₂o, dengan zarah berkod warna. Anotasi Hibrid: Gunakan kapur untuk melingkari H⁺ dalam HCL pada skrin digital, menghubungkannya dengan definisi "asid" yang ditulis lebih awal. Amalan Pelajar: Minta pelajar datang ke lembaga-satu menulis persamaan asid baru di kapur, satu lagi menggunakan skrin digital untuk meramalkan produk. Kongsi untuk semakan: Menjana kod QR yang menghubungkan ke pelajaran, jadi pelajar boleh meninjau semula simulasi dan persamaan di rumah. Singkatnya, papan hitam Nano menjadikan dunia "tidak kelihatan" yang kelihatan, peraturan abstraknya konkrit, dan makmal tangannya lebih selamat dan lebih berkaitan. Untuk subjek yang mengimbangi teori dan amalan, mereka bukan sekadar alat -mereka menjadi pemangkin untuk pemahaman yang lebih mendalam. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran platform data besar kampus pintar dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 orang penyelidik produk dan pembangunan, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 07/19

  • Menyambut pelanggan Amerika Selatan yang hangat untuk melawat Syarikat Qilong
    Sambutan pelanggan Amerika Selatan yang hangat untuk melawat syarikat kami. Semasa pemeriksaan ini, kami menunjukkan sepenuhnya daya saing teras syarikat kami. Dari teknologi canggih ke perkhidmatan berkualiti tinggi, pengesahan dan pengiktirafan pelanggan adalah daya penggerak kami. Kami berharap dapat bekerjasama untuk membuka pasaran yang lebih luas. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran Platform Data Big Campus Smart dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 anggota penyelidikan dan pembangunan produk, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif yang interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 07/16

  • Cara Menggunakan Nano Blackboard dalam pelbagai subjek pendidikan
    Qilong Nano Blackboards adalah alat yang unik serba boleh yang menggabungkan penulisan kapur tradisional dengan lancar dengan interaktiviti digital, menjadikannya dapat disesuaikan dengan setiap subjek dalam pendidikan. Fungsi dua fungsi mereka yang menyokong sentuhan, pembelajaran tangan bersama-sama kandungan digital dinamik-memberikan pelbagai keperluan disiplin dari matematik dan sains ke seni bahasa dan seni. Berikut adalah pecahan bagaimana mereka meningkatkan pengajaran dan pembelajaran merentasi subjek utama: 1. Matematik: Menyambungkan konsep abstrak dengan kejelasan visual Matematik bergantung pada kedua-dua langkah demi langkah penyelesaian dan perwakilan visual, dan Nano Blackboards Excel di kedua-dua kawasan: Penulisan kapur untuk formula & bukti: Guru boleh menulis persamaan, teorem geometri, atau derivasi kalkulus dalam kapur, memelihara sentuhan, proses berulang bekerja melalui masalah kritikal untuk pelajar mengikuti logik. Permukaan nano tahan awal memastikan garisan kapur tetap segar, walaupun dengan kerap memadamkan. Alat digital untuk visualisasi: Dengan paip, guru boleh beralih ke mod digital untuk memaparkan graf 3D, persamaan dinamik, atau simulasi interaktif (misalnya, grafik parabola dalam masa nyata, memanipulasi bentuk geometri). Pelajar juga boleh mencatatkan visual digital ini dengan kapur, menggabungkan nota tulisan tangan dengan ketepatan digital. Penyelesaian Masalah Kerjasama: Pelbagai pelajar boleh bekerja pada masalah yang sama-menggunakan kapur untuk menyelesaikan langkah-langkah algebra, yang lain menggunakan skrin sentuh untuk merancang kerja-kerja berpasukan data dan menjelaskan salah faham dengan serta-merta. 2. Sains: Menggabungkan Percubaan dengan Penjelajahan Digital Pendidikan sains berkembang maju pada pemerhatian, eksperimen, dan menjelaskan proses yang kompleks, yang semuanya dinaikkan oleh papan hitam nano: Gambar rajah kapur untuk proses: Dalam biologi, guru boleh melukis struktur sel atau rantaian makanan dalam kapur, menekankan komponen utama dengan kapur berkod warna. Dalam kimia, mereka dapat menggariskan mekanisme tindak balas langkah demi langkah, memadamkan dan menyemak semula sebagai pelajar bertanya soalan. Simulasi & Data Digital: Untuk fizik, skrin digital boleh memaparkan simulasi gerakan peluru atau gangguan gelombang, sementara guru menggunakan kapur untuk menghidupkan kuasa atau pembolehubah secara langsung pada simulasi. Dalam sains alam sekitar, data langsung (contohnya, graf iklim) boleh ditarik, dengan nota kapur yang menonjolkan trend atau anomali. Keselamatan & Kebolehcapaian: Untuk demonstrasi makmal, guru boleh memproyeksikan video eksperimen secara langsung (melalui kamera yang disambungkan) ke skrin digital, membolehkan semua pelajar melihat butiran. Anotasi kapur boleh melabel peralatan atau memberi amaran kepada langkah -langkah keselamatan, memastikan kejelasan walaupun dari belakang bilik darjah. 3. Seni Bahasa & Kesusasteraan: Meningkatkan Analisis Teks dan Kreativiti Seni bahasa menuntut membaca, menulis, dan ekspresi kreatif -kawasan di mana nano blackboards mengimbangi tradisi dan inovasi: Chalk for Anotation & Writing: Guru boleh menulis puisi, petikan, atau peraturan tatabahasa dalam kapur, menggalakkan pelajar untuk menggariskan, melingkari, atau menambah nota margin (misalnya, mengenal pasti metafora dalam petikan baru). Kelancaran permukaan Nano meniru kertas, membuat penulisan kapur berasa semula jadi. Sumber Digital Untuk Konteks: Dengan mod digital, guru boleh memaparkan biografi pengarang, konteks sejarah (contohnya, gambar-gambar London abad ke-19 untuk Oliver Twist), atau klip audio puisi yang dibaca dengan kuat. Pelajar kemudian boleh menggunakan kapur untuk menyambungkan elemen digital ini ke teks, mewujudkan peta minda visual. Maklum balas rakan sebaya: Penulisan tugasan (misalnya, esei atau cerita) boleh diunjurkan secara digital, dan rakan sebaya boleh menggunakan kapur untuk mencadangkan pengeditan atau menyerlahkan kekuatan -menggabungkan maklum balas tulisan tangan dengan kemudahan perkongsian kerja di seluruh kelas. 4. Pengajian Sosial & Sejarah: Menghubungkan Masa Lalu dan Hadir Visual Kajian sosial dan sejarah memerlukan peristiwa kontekstualisasi, menganalisis peta, dan menafsirkan sumber utama -task membuat lebih banyak menarik dengan papan hitam nano: Chalk for Maps & Timelines: Guru boleh menarik garis masa bersejarah atau peta serantau di kapur, membiarkan pelajar melabelkan tarikh utama, sempadan, atau acara. Tindakan lukisan sentuhan membantu mengukuhkan pemahaman spatial dan kronologi. Arkib Digital & Media: Skrin boleh menarik sumber utama (contohnya, surat yang diimbas dari tentera WWII) atau dokumentari, dengan anotasi kapur yang menghubungkannya dengan garis masa atau peta. Sebagai contoh, seorang guru mungkin memproyeksikan foto protes hak sivil tahun 1960 -an dan menggunakan kapur untuk menandakan lokasinya di peta AS. Perbahasan & Kerjasama: Pelajar boleh menggunakan kapur untuk membantah pandangan yang menentang (contohnya, kebaikan dan keburukan dasar sejarah) di satu sisi lembaga, sementara pihak digital memaparkan statistik atau petikan pakar untuk menyokong debat mereka-membuat debat lebih banyak bukti dan interaktif. 5. Seni & Muzik: Memupuk Kreativiti dan Kemahiran Teknikal Dalam subjek kreatif, papan hitam Nano menggabungkan penciptaan tangan dengan alat digital untuk mengembangkan kemungkinan: Chalk for Sketching & Notation: Guru seni boleh menunjukkan teknik lukisan (contohnya, perspektif, teduhan) dalam kapur, membolehkan pelajar menyalin dan menyesuaikan langkah -langkah. Guru muzik boleh menulis muzik lembaran atau perkembangan kord, memadamkan dan menyemak semula ketika mereka menerangkan irama atau melodi. Integrasi Digital untuk Inspirasi: Skrin digital boleh memaparkan karya seni terkenal, reka bentuk seni bina, atau persembahan muzik. Pelajar boleh menggunakan kapur untuk melukis variasi (misalnya, "Redraw Picasso ini dengan palet warna yang berbeza") atau skor muzik anotat dengan tafsiran mereka sendiri. Projek Multimedia: Pelajar boleh membentangkan seni digital (misalnya, imej photoshopped) atau muzik yang direkodkan di skrin, kemudian gunakan kapur untuk menerangkan pilihan kreatif mereka -mencetuskan proses artistik digital dan tradisional. 6. Pendidikan & Kesihatan Jasmani: Menggabungkan Arahan dengan Demonstrasi Malah dalam subjek aktif, papan hitam Nano meningkatkan kejelasan dan penglibatan: Chalk untuk Rajah & Latihan: Guru PE boleh menarik (contohnya, bentuk berjalan yang betul, bermain bola keranjang) dalam kapur, memecahkan langkah -langkah untuk pelajar meniru. Pendidik kesihatan boleh melukis gambarajah anatomi (misalnya, struktur jantung) untuk menerangkan fungsi tubuh. Video digital untuk rujukan: Klip pendek atlet yang melaksanakan kemahiran atau demonstrasi kesihatan (misalnya, CPR) boleh dimainkan di skrin digital. Guru boleh menjeda video dan menggunakan kapur untuk menyerlahkan otot atau teknik utama, memastikan pelajar memahami butiran. Keselamatan & Perancangan: Bagi sukan pasukan, skrin digital boleh memaparkan strategi permainan, sementara nota kapur menambah pelarasan masa nyata berdasarkan sesi amalan membuat prestasi pelajar lebih menyesuaikan diri. Mengapa papan hitam nano berfungsi di semua mata pelajaran Fleksibiliti: Mereka menghormati kaedah pengajaran tradisional (penulisan kapur) sambil mengintegrasikan alat digital, memastikan tiada subjek dikekang oleh teknologi. Keberkesanan Kos: Dengan menggabungkan papan tulis dan paparan interaktif dalam satu peranti, sekolah mengelakkan membeli alat berasingan untuk setiap subjek, menjimatkan belanjawan. Kebolehcapaian: Permukaan nano anti-sila memastikan penglihatan dalam mana-mana tetapan bilik darjah, dan ciri-ciri seperti perkongsian kod QR membolehkan pelajar meninjau pelajaran kemudian kritikal untuk semakan di semua disiplin. Penglibatan: Pelajar bertindak balas terhadap campuran sentuhan (kapur) dan interaksi digital, menjadikan subjek yang paling abstrak merasa nyata. Pada dasarnya, papan hitam Nano bukan hanya "alat teknologi" tetapi pembolehubah subjek-agnostik-mereka menyesuaikan diri dengan tuntutan unik setiap disiplin, menjadikannya sangat diperlukan di bilik darjah moden. Sama ada menyelesaikan persamaan, menganalisis puisi, atau meneroka fenomena saintifik, mereka menjembatani pembelajaran tradisional dan digital yang terbaik, memastikan tiada subjek ditinggalkan. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran platform data besar kampus pintar dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 orang penyelidik produk dan pembangunan, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 07/12

  • Apakah perbezaan antara papan tulis dan papan pintar nano interaktif?
    Qilong Nano Blackboard adalah peranti teknologi pendidikan canggih yang mengintegrasikan penulisan papan hitam tradisional dengan ciri -ciri digital moden, sering memanfaatkan nanoteknologi untuk prestasi yang dipertingkatkan. Berikut adalah penjelasan terperinci mengenai definisi, ciri, kelebihan, dan aplikasi: 1. Definisi dan teknologi teras Papan hitam nano biasanya merujuk kepada paparan interaktif yang menggunakan bahan nano - salutan atau nano - berstruktur di permukaannya untuk membolehkan fungsi ganda: Penulisan tradisional: Menyokong penulisan kapur atau penanda seperti papan hitam atau papan putih konvensional. Interaksi Digital: Menggabungkan lapisan skrin sentuh untuk paparan kandungan digital, anotasi, dan integrasi multimedia. Istilah "nano" sering berkaitan dengan sifat -sifat ultra, anti -silau, atau pembersihan diri dari salutan permukaan, yang boleh dibangunkan menggunakan nanoteknologi untuk meningkatkan ketahanan dan pengalaman pengguna. 2. Ciri -ciri utama dan kelebihan teknikal (1) Nano - permukaan bersalut Anti -silau dan kejelasan tinggi: Lapisan nano mengurangkan refleksi, menjadikan skrin kelihatan walaupun di bilik darjah yang cerah dengan tingkap atau lampu overhead. Sebagai contoh, beberapa model menggunakan salutan nano - seramik untuk mencapai 99% kesan anti - silau, sama dengan kertas matte. Rintangan Gores: Bahan Nano meningkatkan kekerasan permukaan (sering sehingga 7h pada skala kekerasan pensil), mencegah kerosakan dari kapur atau stylus dari masa ke masa. Sendiri - Ciri Pembersihan: Sesetengah papan hitam nano mempunyai salutan photocatalytic yang memecah debu atau noda apabila terdedah kepada cahaya, mengurangkan keperluan untuk pembersihan yang kerap. (2) fungsi mod dwi Switching Lancar: Pengguna boleh menulis dengan kapur di bahagian papan sambil memaparkan kandungan digital (contohnya, video, slaid) di bahagian lain, menggabungkan kaedah pengajaran tradisional dan digital. Anotasi digital ke atas penulisan: Guru boleh melapisi nota digital, sorotan, atau imej di atas penulisan kapur, memelihara kandungan tulisan tangan sambil menambah unsur -unsur interaktif. (3) keupayaan interaktif dan digital Integrasi skrin sentuh 4K: Kebanyakan papan hitam nano mempunyai skrin sentuh resolusi tinggi (55-100 inci) yang menyokong pelbagai sentuhan (misalnya, 20 - sentuhan titik) untuk interaksi pelajar kerjasama. Dibina - dalam perisian: Termasuk alat pendidikan seperti aplikasi anotasi, sumber kurikulum, dan penyegerakan awan (contohnya, menyimpan pelajaran ke pelayan untuk akses kemudian). Sambungan: Menyokong HDMI, USB, dan pemutus tanpa wayar dari komputer riba, tablet, atau telefon, membolehkan perkongsian kandungan masa sebenar. 3. Kelebihan ke atas papan hitam tradisional dan paparan interaktif Kos - Kecekapan Lebih murah daripada paparan interaktif yang lebih murah daripada penuh, kerana ia menggabungkan dua fungsi dalam satu peranti. Kos yang sangat rendah tetapi tidak mempunyai ciri digital. Mahal, terutamanya untuk saiz yang besar. Fleksibiliti mengajar Membolehkan kedua -dua penulisan kapur dan kandungan digital, sesuai untuk guru yang lebih suka campuran kaedah. Hanya menyokong penulisan manual. Bergantung sepenuhnya pada alat digital; mungkin memerlukan latihan. Penyelenggaraan Lapisan Nano mengurangkan pengumpulan habuk dan calar, bertahan lebih lama. Terdedah kepada pembentukan habuk kapur; Permukaan haus dari masa ke masa. Sensitif terhadap calar; memerlukan pengendalian yang berhati -hati. Kesan alam sekitar Mengurangkan sisa kertas (tidak memerlukan pemberian bercetak) dan pencemaran habuk kapur. Menjana habuk kapur, yang boleh menjejaskan kualiti udara. Tenaga - memakan tetapi kertas - percuma. 4. Permohonan Pendidikan (1) k - 12 bilik darjah Pengajaran yang dicampur: Guru boleh menulis persamaan dengan kapur semasa memaparkan video atau animasi yang berkaitan pada skrin sentuh, meningkatkan pemahaman untuk pelajar visual dan kinestetik. Penglibatan Pelajar: Pelajar dapat menyelesaikan masalah matematik di kawasan papan tulis dan menyajikan projek digital di skrin sentuh, mempromosikan pembelajaran interaktif. (2) pendidikan tinggi dan latihan Penangkapan Kuliah: Papan hitam Nano boleh merakam kedua -dua penulisan kapur dan anotasi digital, yang membolehkan pelajar mengkaji kuliah kemudian melalui rakaman awan yang disimpan. Demonstrasi Teknikal: Dalam makmal sains, pengajar boleh menulis prosedur eksperimen dengan kapur semasa memaparkan graf data masa sebenar pada skrin digital. (3) Pembelajaran Jauh dan Hibrid Perkongsian Kandungan Dual: Semasa kelas dalam talian, guru boleh menunjukkan penulisan kapur mereka melalui kamera papan sambil berkongsi slaid digital, merapatkan jurang antara orang -orang dan pelajar terpencil. Perkongsian Kod QR: Seperti yang disebutkan dalam konteks sebelumnya, satu - klik penjanaan kod QR membolehkan pelajar mengakses salinan digital nota tulisan tangan atau kandungan yang dipaparkan. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran platform data besar kampus pintar dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 orang penyelidik produk dan pembangunan, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 07/05

  • Apakah paparan interaktif untuk pendidikan dan kelebihan papan memori baru
    Dalam landskap teknologi pendidikan yang sentiasa berkembang, Lembaga Memori Qilong muncul sebagai penyelesaian revolusioner dan kos yang berkesan yang menggabungkan alat pengajaran tradisional dan moden yang terbaik. Ciri -ciri uniknya bukan sahaja meningkatkan pengalaman pengajaran dan pembelajaran tetapi juga menawarkan penjimatan yang ketara, menjadikannya pilihan yang ideal untuk institusi pendidikan dari semua saiz. Salah satu aspek yang paling luar biasa dari papan memori adalah fungsi dua. Ia menyokong penulisan kapur di permukaan papan hitam tradisional dan pada masa yang sama menyediakan antara muka skrin sentuh. Gabungan teknologi lama dan baru ini adalah permainan - changer. Papan hitam tradisional sangat berpatutan, dan dengan mengintegrasikan skrin sentuh ke ruang fizikal yang sama, sekolah boleh mengelakkan kos yang besar yang berkaitan dengan pembelian dan mengekalkan paparan interaktif yang besar dan tinggi. Sebagai contoh, papan putih interaktif standard atau paparan skrin sentuh boleh menelan kos beberapa ribu ringgit, manakala papan memori, dengan papan hitam bersepadu, menawarkan keupayaan interaktif yang sama pada sebahagian kecil daripada harga. Ciri -ciri penjimatan kos ini amat bermanfaat untuk sekolah dengan belanjawan yang terhad, membolehkan mereka memperuntukkan sumber -sumber dengan lebih cekap di seluruh bidang pendidikan penting yang lain. Papan memori juga menawarkan kemudahan yang tidak dapat ditandingi dalam perkongsian kandungan. Dengan hanya satu kunci, guru boleh menjana kod QR yang serta -merta berkongsi kandungan pelajaran dengan pelajar. Ini menghapuskan keperluan untuk mencetak pemberian, yang bukan sahaja menjimatkan kos kertas dan dakwat tetapi juga mengurangkan masa dan usaha yang dibelanjakan untuk pengedaran manual. Pelajar hanya boleh mengimbas kod QR menggunakan telefon pintar atau tablet mereka dan mengakses bahan -bahan, sama ada nota kuliah, tugasan, atau bahan bacaan tambahan. Kaedah perkongsian digital ini bukan sahaja Eco - mesra tetapi juga memastikan bahawa pelajar sentiasa mempunyai akses kepada kandungan paling banyak - hingga ke tarikh. Dalam era di mana gangguan menjadi semakin biasa, keupayaan lembaga memori untuk menyokong pengajaran web adalah kelebihan penting. Walaupun berhadapan dengan keadaan yang tidak diduga seperti penyumbatan jalanan yang menghalang pelajar dari kelas yang menghadiri secara fizikal, lembaga memori membolehkan kesinambungan pendidikan yang lancar. Guru boleh menyambung ke lembaga dari jauh dan menjalankan pelajaran secara langsung, memaparkan bahan pengajaran di skrin sentuh, dan berinteraksi dengan pelajar dalam masa nyata. Pelajar, sebaliknya, boleh mengambil bahagian dalam kelas dari keselamatan dan keselesaan rumah mereka, menggunakan kod QR yang dikongsi untuk mengakses kandungan yang berkaitan. Fleksibiliti ini memastikan bahawa pembelajaran tidak terganggu, mengekalkan kemajuan pendidikan pelajar tanpa mengira cabaran luaran. Selain itu, papan memori menggalakkan interaktiviti di dalam bilik darjah. Ciri skrin sentuh membolehkan guru membentangkan kandungan multimedia, seperti video, animasi, dan kuiz interaktif, yang dapat meningkatkan penglibatan pelajar dengan ketara. Pelajar juga boleh mengambil bahagian secara aktif dengan datang ke lembaga untuk menjawab soalan, menyelesaikan masalah, atau menyumbang kepada perbincangan kumpulan. Tangan ini - pendekatan untuk pembelajaran menjadikan proses pendidikan lebih dinamik dan berkesan, kerana pelajar lebih cenderung untuk mengekalkan maklumat apabila mereka terlibat secara aktif. Satu lagi kelebihan ialah kemudahan penggunaan. Papan memori direka untuk menjadi intuitif, dengan antara muka yang mesra pengguna yang memerlukan latihan teknikal yang minimum untuk guru. Ini bermakna pendidik dapat dengan cepat menyesuaikan diri dengan menggunakan teknologi baru tanpa perlu menghabiskan sistem kompleks pembelajaran masa yang luas. Akibatnya, mereka boleh memberi tumpuan lebih kepada mewujudkan pelajaran yang menarik dan berinteraksi dengan pelajar, dan bukannya berjuang dengan peralatan. Kesimpulannya, Lembaga Memori adalah alat pendidikan yang luar biasa yang menawarkan banyak manfaat. Ciri -ciri penjimatan kosnya, digabungkan dengan fungsi lanjutannya dalam perkongsian kandungan, sokongan pengajaran web, interaktiviti, dan kemudahan penggunaan, menjadikannya aset yang berharga bagi mana -mana institusi pendidikan. Dengan melabur dalam papan ingatan, sekolah dapat menyediakan pendidikan yang berkualiti tinggi sementara juga menguruskan sumber mereka dengan cekap, memastikan masa depan yang cerah untuk kedua -dua pendidik dan pelajar. Qilong Touch, yang ditubuhkan pada tahun 2007, adalah sebuah perusahaan berteknologi tinggi yang mengkhususkan diri dalam penyelidikan dan pembangunan dan pengeluaran platform data besar kampus pintar dan banyak produk pintar. Syarikat mempunyai bengkel perindustrian lebih daripada 8,000 meter persegi, dengan lebih daripada 180 pekerja, termasuk lebih daripada 20 orang penyelidik produk dan pembangunan, dan beberapa jurutera kanan di peringkat profesor. Produk perkakasan yang dihasilkan oleh syarikat terutamanya termasuk: tablet interaktif, papan hitam pintar interaktif, komputer ops, papan hitam interaktif interaktif, tablet persidangan, mesin pengiklanan, mesin pertanyaan, peralatan rakaman dan penyiaran, peralatan kaligrafi, lampu perlindungan mata, dan lain -lain.

    2025 07/05

E -mel kepada pembekal ini

-